它基于Autodesk Maya应用程序中的AdvancedSkeleton装配系统。 FKHead_M包含其他人脸控制器属性,这些属性默认情况下是隐藏的 -主root控制器持有Bend控制器。属性 -要在布料下隐藏多边形,请使用主控制器上的“隐藏下的Geo”属性