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Zbrush 4R7 机器人头造型教程

ZBrush常用3D资源HeadTutorialModeling4R7RobotSeries
本课程通过创建一个基于Darren'FightPunch'Bartley原创概念的机器人头部,研究Zbrush 4R7中硬表面元素建模的各种方法。作者演示了不同的方法,可以快速获取零件,用于创建游戏资产的硬表面高分辨率烘烤网格。此教程要更深入地了解Zbrush的HS建模基础知识。

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